volkszaehler.org: Smartmeter in Eigenregie

Am 10. Dezember 2011 um 19:30 Uhr lädt shackspace zusammen mit dem Referenten Justin Otherguy zum öffentlichen Vortrag “volkszaehler.org: Smartmeter in Eigenregie”.

Smart Meter erlauben die Analyse des eigenen Stromverbrauchs.
Der Haken an den erhältlichen Lösungen? Eine detaillierte Analyse ist in der Regel nur möglich, wenn die Daten zuvor auf den zentralen Server des Anbieters übertragen werden.
Dabei möchte man diese Daten gar nicht aus der Hand geben, denn sie erlauben einen detaillierten Einblick in die Lebensgewohnheiten eines Haushalts:

  • Wann stehen die Bewohner auf?
  • Wann gehen sie zu Bett?
  • Wie oft und wie lange sind sie in Urlaub?
  • Welche Elektrogeräte gibt es im Haushalt: Spülmaschine/Waschmaschine/Gefrierschrank?
  • Wie oft werden diese benutzt?
  • Wie oft wird gekocht?
  • Wie oft wird die Toilette nachts aufgesucht?
    Mit dem Volkszähler kann der Nutzer seinen Verbrauch analysieren, ohne diese Daten aus der Hand zu geben. volkszaehler.org ist eine Smart Meter-Selbstbaulösung auf Basis von Open Source Soft- und Hardware.
    Es wird neben der Original-Variante (Hutschienenzähler + ATmega-Board) auch ein Lesekopf vorgestellt, mit dem ein “handelsüblicher” Smart Meter an einen Linux-Rechner angeschlossen werden kann.

Im Anschluss an den Vortrag gibt Alex vom shackspace eine Kurzpräsentation über das im shackspace eingesetzte Smart-Meter Monitoring-System welches volkszaehler.org-kompatible Daten über die optische Schnittstelle des im Haus angebrachten Záhlers ausliest.

Nach den Vorträgen bleibt noch Zeit für Detailfragen und volkszaehler.org bezogenes Hard- und Softwarehacking.

Zum Vortrag:
Eintritt frei!
Jeder ist willkommen! Um formlose Anmeldung (Doodle) wird gebeten.
Datum: Samstag, 10. Dezember 2011 um 19:30 Uhr Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

Zum Vortragenden:
Justin Otherguy ist Gründer des Projekts volkszaehler.org was seit nunmehr zwei Jahren besteht.

SMD Workshop: Success!

Symbolfoto On the second-to-last weekend, our member @dop3j0e combined the wonders of Atmel microcontrollers, USB and surface-mount soldering in a workshop where participants could assemble their own development board based on Atmel’s ATmega32U4 microcontroller: 32K flash, 2.5K RAM, 1K EEPROM, 16MHz and an integrated USB controller.

Checking for shorts Over the weekend, two groups of four participants each, who had never before soldered SMD, tried their luck under @dop3j0e’s watchful eyes after a detailed introduction into the basic methods and tricks.

Sadly, the number of participants had to be reduced because @dop3j0e had less parts in stock than expected, but that turned out to be a blessing since the workshop took more than twice the alotted time on both days. Hard-to-solder copper surfaces (note to self: don’t use that old chemical tinning next time), lifted pads and traces, accidental shorts and several wrongly placed parts all took their toll on time, but with patience and persistence, @dop3j0e helped all participants find and fix the problems with their individual boards, so that everyone could walk home with a working Atmel development platform. One participant had to leave before his board could be fully fixed, but hope is not lost on him – he’ll be back =)

With the overwhelming demand for this workshop and all the experience made during this first iteration, there will be a second iteration soon, this time with professionally manufactured PCBs and definitely enough parts for everyone ;)

Watch a PCB Being Made: Blinkenspiel

Manu was hard at work again, building Blinkenspiel, the version two of last year’s blinken35 for this year’s soldering workshop at the Hobby & Elektronik fair this week in Stuttgart.
What’s different this time from last year is quite visible: no more perf-board, it’s a professionally manufactured PCB!

If there’s the urgent need for a prototype PCB that we cannot build ourselves (eg. tricky multi-layer boards or wanting more than a very few pieces) we call upon our trusted friends over at Beta Layout.
One of the very nice features they have is the automatic progress update, complete with photos!

Now come along this little ride and watch a PCB being made:

  1. The layout done in Eagle. This is where it all started.
  2. Here we go with step one: drilling the holes
  3. Next up is exposing the top and bottom masks.
  4. Magic happens and there’s traces on top and on the bottom side.
  5. After the silkscreen and solder mask is applied, everything is hardened under UV light: top, bottom.
  6. And we’re done! Top, bottom.
    The next steps are up to you: assembly, soldering, playing! If you want to build one, make sure to drop by our booth at the Hobby & Elektronik fair at the Stuttgart Fair right at the airport.

Urban Art Workshop

layer1gfx bietet im November und Dezember 2011 im shackspace einen Urban Art Workshop an.
Einen Überblick über layer1gfx’ Werke findet sich unter anderem in seinem flickr stream und Grafik Portfolio.

Seit einiger Zeit gibt es bereits eine Public Art Wall in der shackspace Werkstatt welche für künstlerisches experimentieren freigegeben ist. Alle Werke werden in einer Gallery gesammelt.
Mittelfristig gibt es Pläne das komplette Treppenhaus des shackspace aufzuwerten.

Für den all-inclusive Workshop fallen Unkosten von 90 EUR an. Mit drin sind jede Menge Farben, Schutzkleidung, etc.

Zum Workshop:
Jeder ist willkommen! Anmeldung via Email an layer1gfx@graffiti.net.
Datum: Workshop #2: **25/26/27. Novemeber 2011, Nachmittags bis Abends
Unkosten:
90 EUR
Anmeldeschluss: Donnerstag 24. November 2011, 16 Uhr
**

_Zum Workshopveranstaltenden:
_layer1gfx ist Urban Artist, Illustrator und Graffitikünstler, beschäftigt sich mit japanischer Kalligraphie, produziert Drum & Bass und bummelt mit wenig Gepäck durch die Welt.

Zum Ablauf:

Unkosten: 90 EUR
Damit wir alle Farben und weiteres Material vorfinanzieren können, bittet der Veranstalter um eine Vorauszahlung des Workshop-Beitrags von 90 Euro an seine Paypal-Adresse: layer1gfx@graffiti.net oder auch in bar nach Vereinbarung.
Mit der Zahlung des Beitrags sichert ihr euch euren Platz beim Workshop und stellt das Budget zum Materialkauf, damit der Workshop zustande kommen kann. Vielen Dank für euer Verständnis.

Teilnehmerzahl
Mindestens 5 bis maximal 10 Teilnehmer. first come first served.

Geplanter Ablauf, Workshop #1

  • Freitag, 25.11. ab 16:00 - 18:00 Uhr
    Theorie und Vorbereitung im Seminarraum des shackspace
  • Samstag, 26.11. ab 16:00 - ca. 18:00 Uhr
    Theorie und Vorbereitung / Fertigstellung Motiv & Farbkonzept
    Es wird ausreichend Papier, Bleistifte und Anschauungsmaterial zur Verfügung gestellt
  • Sonntag, 27.11. ab 14:00 - ca. 18:00 Uhr
    Praxis an der Open-Art-Wall in der shackspace Werkstatt
    Vor Ort gibt es Farbe und Rollen zum Grundieren der Wände

    Arbeitsmaterial
    Papier, Bleistifte, Sprühdosen, Caps, Einweg Handschuhe,- und Atemschutzmaske, Streichfarbe
    http:/www.flickr.com/photos/layer1gfx/

Police in front of hackerspace? RAVE!

This night we were suddenly blessed with 11 police cars in front of the space. Already having the disco lights running there was only one thing any self-respecting hacker could think of: RAVE!

Impromptu rave @shackspace from shack e.V. Hackerspace Stuttgart on Vimeo.

The Noiseplug

Over the last long hacking weekend @dop3j0e combined the powers of algorithmic C one-liner music, microcontrollers, and small SMD components to bring you first class lo-fi chiptunes in just about the perfect package to annoy your (least) favorite sound technician.

Behold! The Noiseplug!

The Noiseplug from shack e.V. Hackerspace Stuttgart on Vimeo.

Update: ZOMGWUTYAY! We got featured on hackaday! \o/

We have signal


Yesterday we were very lucky as @dop3j0e walked in with a huge Hewlett Packard 54111D Digitizing Oscilloscope including 2x 3GHz probes. It is fully programmable with HP-IB !

We also recieved a HP 6624A System DC power supply. The power supply has some nice features such as programmability which allows a voltage accuracy of up to 50mV. It is delivering 0-7V with 0-5A, 0-20V with 0-2A and 0-50V with 0-0.8A.

We would like to thank @dop3j0e for his efforts and IBM for the kind donation.

Video: Warum liegt denn da Strom rum?

Es begab sich zu einer Zeit als Umbaumaßnahmen zum täglich Brot des eben umgezogenen gemeinen Hackers gehörten, dass sich Ulrich und hadez vor h0uz3’ Kamera wiederfanden und nach einem langen Tag Arbeit nicht mehr ganz klar im Kopf waren.

Warum liegt denn da Strom rum? from shack e.V. Hackerspace Stuttgart on Vimeo.

Reunification Weekend in Review: So much win!

We’ve had an awesome long weekend and many of us spent it on and off playing games at the Zocker werden zocken LAN Party. As last time we’ve had a LAN party this years favorite was again UT99 closely followed by TF2. Also quite well received was TMNF.

Of course there wasn’t just gaming going on! Samuel brought a ton of receivers and tuners to the space so we have some material to start working on the Constellation proof-of-concept by tracking commercial aircraft beacons instead of satellites.

A few hackers joined forces to buy a vacuum pump. This baby is able to suck 42 l/min (sic) and create a vacuum of down to 0.05 mbar. Now you’re asking yourself: “What do I need that for?”. Well, ask no more, just keep reading!

Samuel, renowned for his cra^W fearless handling of higher and higher voltages improved his flyback transformer setup to yield around 25 kV. This figure was actually measured by a home-built high-power resistor made up of a lot of individual resistors and plenty of shrink tubing. 25 kV is enough to easily cover between 2 to 3 cm of air gap with awesome sparks! Or to power a presumably broken CFL. However, magic smoke(tm) left the CFL during “operation” rendering it officially broken.
Now, back to the vacuum pump. It’ll be required to evacuate a glass cylinder to allow reliable and beautiful plasma to be generated using the flyblack transformer :)

On to @dop3j0e who pointed a few fellow hackers to this video of awesome C one-liners making noise. It took said hackers the better part of 10 seconds to open up consoles and get hacking. The result shall enter history as the day of ripped membranes and lo-fi induced headaches.

If he wasn’t pointing out possibilities to induce headaches, dop3j0e worked hard on building his Atmega32u4 development breakout board. The thing is completely build using SMD components and the PCB was printed and etched right here at shackspace. The Atmega32u4 is quite nice actually, since it has USB support on-board and has a bootloader pre-flashed. No need to put those expensive FTDI chips anywhere :)

As you might have noticed in the past few days, shackspace.de was down a few times. Because of this chris was busy building a backup solution to have a secondary server for shackspace.de in place in case one dies on us again. This is an ongoing project, so please let us know if you notice anything unusual.

@Samuirai was sacrificing chickens to the VHDL gods to make his NEXYS3 FPGA board do the right thing. You can find out more about his endeavors on the project page in the shackspace wiki.

Lots of hacking time was spend on our lounge lights. To be more specific, the controller that can address individual lights via Ethernet! Ulrich and Mr.Pi spent quality time on this resulting in more and more awesome web and telnet interfaces to cause remote annoyance ;)

Of course there was, as always, fun with no fan at all (confused? visit us to find out more), the kitchen staff was busy cooking up delicious noms for everypony and I’ve forgot to mention at least 23 other things that happened during the last 3 days and nights.

Zocker werden zocken LAN Party

Über das lange Wiedervereinigungs-Wochenende von Freitag 30.09 bis Montag 3.10. lädt shackspace zum gepflegten Daddeln ein.

Es wird selbstverständlich einen Bereich für jugendfreie Spiele geben. Ebenso wird es einen abgetrennten Bereich für die übrigen Spiele geben.

Aktuell wurden folgende Spiele für die Unter-18 LAN vorgeschlagen:

  • Quinn oder anderes Netzwerk-Tetris
  • Need for Speed: Most Wanted (falls das noch wer U18 kennt. :)
  • Need for Speed 2
  • StarCraft 1 & 2
  • BlobbyVolley
    Folgende Spiele wurden für die Über-18 LAN vorgeschlagen:

  • Medal of Honor Classic (Allied Assault, Breakthrough, Spearhead)

  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
  • UT99 (OHYEAH!)
  • Quake 3 Arena
  • RTCW: Enemy territory
  • OpenArena
  • netpanzer
  • Rune
  • Serious Sam (Teil 3 kommt leider erst am 18.10.)
  • Command & Conquer RA2 / Generals
  • LOTR: Battle for Middle Earth 2
  • Company of Heroes
  • Team Fortress 2
    Was tatsächlich gespielt wird, entscheiden wir kurzfristig auf der LAN-Party nach aktueller Stimmungslage.
    Für Spiele, welche eine Lizenz benötigen hat jeder Teilnehmer selbst dafür zu sorgen, dass diese vorhanden ist.

Zur LAN Party:
Eintritt frei! Jeder is willkommen! Formlose Anmeldung erwünscht (Doodle)
Datum: Freitag 30.09.2011 bis Montag 03.10.2011
Uhrzeit: ab Freitag Abend zwischen 18:00 Uhr und 19:00 Uhr wird angefangen aufzubauen
Anfahrtsbeschreibung